442.【12月上新】zbrush次世代风格角色全流程制作教学【画质高清只有视频】
├─第01章 制作模型【打包下载解压播放】
│ └┈第01章 daz制作模型.zip
├─第02章 大型制作【防失效下载解压播放】
│ └┈第02章 大型制作.zip
├─第03章 中模制作【打包下载解压播放】
│ └┈第03章 中模制作.zip
├─第04章 高模制作
│ ├┈01 导入ZBrush.mp4
│ ├┈02 手臂装备对称雕刻.mp4
│ ├┈03 大型调整.mp4
│ ├┈04 脸部细化.mp4
│ ├┈05 脸部纹理.mp4
│ ├┈06 脸部纹理2.mp4
│ ├┈07 头发细化.mp4
│ ├┈08 头发花纹制作.mp4
│ ├┈09 头发细化2.mp4
│ ├┈10 衣服布料.mp4
│ ├┈11 手臂手套.mp4
│ ├┈12 腿部布料.mp4
│ └┈13 花纹.mp4
├─第05章 拓扑
│ ├┈01 高模整理.mp4
│ ├┈02 TopoGun2软件使用.mp4
│ ├┈03 头发拓扑.mp4
│ ├┈04 装备拓扑.mp4
│ ├┈05 max低模调整.mp4
│ ├┈06 头发UV.mp4
│ ├┈07 身体UV1.mp4
│ ├┈08 身体UV2(准备烘培).mp4
│ ├┈09 开始烘培.mp4
│ ├┈10 身体烘培(准备贴图).mp4
│ └┈11 角色布线要求.mp4
├─第06章 灯光渲染
│ ├┈01 模型导入.mp4
│ ├┈02 金属材质制作.mp4
│ ├┈03 皮革布料材质.mp4
│ ├┈04 头部制作.mp4
│ ├┈05 toolbag导入灯光调整.mp4
│ ├┈06 toolbag皮肤材质调整.mp4
│ └┈07 toolbag出图.mp4
└─第07章 绑定动作
└─├┈01 骨骼创建.mp4
└─├┈02 蒙皮绑定.mp4
└─├┈03 绑定.mp4
└─└┈04 最终渲染出图.mp4
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THE END
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